火炬之光2电爪狂战技能加点,火炬之光2狂战士技能加点?

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火炬之光2电爪狂战技能加点目录

火炬之光2电爪狂战技能加点

火炬之光2狂战士技能加点?

火炬之光2 狂战士怎么加点?

火炬之光2,狂战士咋样的加点啊?属性点和技能点都告诉我咋样加

火炬之光2电爪狂战技能加点

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电爪狂战的技能可以分为攻击技能和辅助技能两种类型。攻击技能主要是用来输出伤害的,而辅助技能则可以提升自身的生存能力和战斗效率。因此,在加点时需要根据自己的游戏风格和需求来合理地分配技能点。

对于攻击技能,电爪狂战的主要技能有闪电链、电击、雷霆震击等。其中,闪电链是电爪狂战最主要的输出技能,可以对多个目标造成伤害。因此,在加点时应该将技能点尽可能地投入到闪电链上,以提升输出能力。电击和雷霆震击可以作为辅助技能使用,可以在需要时对单个目标造成高额的伤害,或者对多个目标造成控制效果。

对于辅助技能,电爪狂战的主要技能有电光护盾、电流护甲、电流回复等。电光护盾可以提升自身的护甲,电流护甲可以增加自身的生命值和防御力,电流回复则可以加速自身的生命回复速度。在加点时,应根据自己的需求和游戏风格来选择合适的技能进行加点。

电爪狂战的技能加点需要根据自己的需求来进行合理分配。在攻击技能方面,应尽可能地提升闪电链的输出能力,同时辅以电击和雷霆震击等技能。在辅助技能方面,应根据自身的需求来选择合适的技能进行加点,以提升自身的生存能力和战斗效率。通过合理的技能加点,电爪狂战可以在游戏中发挥出最大的作用。"

火炬之光2狂战士技能加点?

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只说精英难度!

都说狂战士比较垃圾 但是我感觉到后期还是狂战士最强

武器选择选则上 单手 盾 单手任意 最好是冰属性 用来和利刃专精撑伤害属性点:4力1体或者3力2体(不加敏捷)装备选择上穿高元素 物理护甲装备

(前10级拿火枪比较快 群杀而且疼10级后换近战,武器单手要选攻击最高的附带冰属性攻击的)

技能:肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,但是加高了真没什么用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神技,满) 狂怒复仇(满) 暗影爆发(5点,神技,跑位吸血) 战争军旗(神技,满)狂暴专精(神技,满)冰川碎片(神技,满)

(这种加点,精英难度前期后期都不苦逼)

争议技能:战嚎(持续时间短,范围小,释放技能太慢,所以不加) 毁灭(速度满肢解快,总体伤害不如肢解,不论是单体还是群体) 暴风爪(其实还不错!愿意加1点,感觉意义真不是很大) 冰霜护盾(都说是神技,但是持续时间短,拿了盾,这技能意义就不是很大了)幽狼(初期时间太短,当你有点加他时,你发现这技能就可有可无了) 暗影链接(这技能操作性太高了,是鼠标的范围5米之内,经常操作不好,而且范围真的不大)野蛮冲刺(这个技能有必要说,其实是神技,可以加1点5点满都行,伤害不低,而且打boss一直绕boss跑boss都不打你,一直能把boss绕死你不停boss连小怪都不召)连环陷阱(没说明上那么神技,而且范围不大,点不够,放弃吧!)赤狼(暴击才会触发,但是暴击时这点伤害完全没有意义) 碎甲(持续时间不刷新,3秒内你能打的越多削弱的越多,技能不触发,加满都不如一块宝石的效果高,如果想提高伤害都不如战嚎效果好)

打法:主要依凭借盾和护甲能保持和怪对砍,能量条充满其实很快,能量满了刀刀暴击,没血就暗影暴发,怪多就肢解,装备不要求提高伤害,要求提高防御和血上限,狼旗不到5宝石就打回蓝的吧!狼旗到5基本就无限喷泉了,可远可近。

感觉大家说狂战垃圾基本上都是精英难度下 前期不好渡过才这样说,狂战的技能比较乱,应该仔细考虑后再加点。

狂战要是主智力的话,我没尝试过,应该也是可以的,但是必须拿主属性是元素的近战武器(相对少,但也不是很少),最好是主冰的,输出用暴风爪,当然精英难度你必须拿盾,技能加点和上面差不多把肢解换成满暴风爪就行,后期就凭借喷泉,如果有兴趣可以尝试一下。

火炬之光2 狂战士怎么加点?

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前期(1-48级)加点1. 暗影爆发(核心)满,穿怪 跑路 吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里第一时间把点洗掉加到这里。

2. 连环陷阱(关键)5点,沒CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕 AOE 聚怪,好用。

3. 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。

4. 赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。

5. 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。

6. 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取最大收益。

7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。

8. 战争愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。

9. 剩下的技能点加到利刃专精上。

中期(49-100级)加点核心技能-狼群,加满:为什么要49级呢? 因为49级狼群能够加到5级,不然狼群只能打一个目标。

这是一个远程攻击技能,却能够触发你所有的近战,近战被动和元素伤害(带毒属性的武器就触发中毒,带冰属性的武器就上减速等等),同时造成物理伤害。

施法速度非常快,射程超远,自动向导,一次放出5头狼(10级7头),一次施法可以造成多次暴击,每次都可以触发嗜血,暴击次数上完全碾压双持拳套的狂暴战。

核心技能: 战争标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。

冰霜护盾10点:由于狂战也变成远程职业了,很难被近身,只有远程攻击能打到我们,冰盾10级刚好是反射投射伤害,这下远程了,CD8秒持續10秒,需全程保持。

风暴爪,尽量多加:可以被狼群触发,一次7头狼,触发7次闪电是个什么情景?冻土/冰川碎片1点:群体減速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。

如果用修改器我推荐北地之怒,加满以后大范围的冰冻 击退 破盾,只加1点没什么价值。

暗影爆发/野蛮冲刺1点:走位技能,不加也可以,我觉得不差这1点,根据喜好选择。

被动方面,嗜血必满,破甲和利刃专精尽量加满,暴怒和碎片风暴1点足矣。

100级 加点100级以后根据不同的装备可以有许多不同的玩法,沒有固定的配招啦,大家隨意。

精英难度下大原则:属性加点无论什么时候总是按1力1敏3体来加,副手永远拿盾,前期主手武器剑或斧,不推荐锤子和拳套,一个太短一个太慢。

洗了狼群后主手武器随意,盾牌还是建议带着,毕竟加了那么多体力,装备属性选择:免伤/抗性/格挡=吸血

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