最终幻想13是回合制吗,最终幻想13是回合制吗?

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最终幻想13是回合制吗

最终幻想13是回合制吗?

最终幻想13是不是回合制RPG游戏??

最终幻想13是回合制还是即时制

最终幻想13是回合制吗

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回合制是一种游戏机制,其中每个玩家在自己的回合中进行操作,然后等待其他玩家的回合。这种机制通常用于角色扮演游戏和战略游戏中。

在最终幻想13中,玩家控制的角色可以在战斗中进行移动和攻击,而不是像传统的回合制游戏那样等待回合。这可能使一些玩家认为最终幻想13不是回合制游戏。

最终幻想13的战斗机制确实包含了回合制元素。每个角色都有一个ATB(活动时间条)条,这个条会随着时间的推移而填充。当ATB条填满时,玩家可以选择执行一个动作,例如攻击或使用特殊技能。这种机制类似于回合制游戏中的“等待回合”,因为玩家必须等待他们的ATB条填满才能采取行动。

最终幻想13还包含了许多其他回合制游戏常见的元素,例如角色属性和装备系统。

最终幻想13虽然不是传统意义上的回合制游戏,但它确实包含了回合制元素。游戏的战斗机制既有动态的实时交互,也有回合制的紧张氛围,这为玩家带来了全新的游戏体验。"

最终幻想13是回合制吗?

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你所谓的回合制是怎样的

要是像梦幻一样只限于一人砍一刀的低档战斗系统的话

那么从3代以后就已经不是的了

而广意上说最终幻想的正传战斗系统都是回合制的(包括FF 11 12 别看他像网游一样 (废话11本来就是网游))

从来没有脱离过这个原则 也不会脱离这个原则

但系统还是会进步的

最终幻想13是不是回合制RPG游戏??

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即时回合制,不是像最终幻想10那种传统的回合制RPG,可以说是在回合制上的进化.

最终幻想13的战斗方式和前几作都不同,采用了即时职业切换,这个是战斗的核心,保留了传统的ATB系统设定,但是本作的ATB里只要在时间计量槽积累到必要值时便可开始行动(一格),不必要等到它积累到最大值。

如果等待时间计量槽积累到最大值,可以将已选择的多个指令全部执行,战斗节奏比前作要快。

对不同的敌人,队伍中进行即时职业搭配很重要。

最终幻想13和最终幻想13-2的操作差不多的,都是以切换职业为主。

最终幻想13是回合制还是即时制

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是回合制,属于改进型的回合制,或者叫伪即时制,因为角色行动还是要等行动槽加满,这种回合制在以前的最终幻想系列游戏里面也有,比如最终幻想4,6,8,10-2,更加相似系统

的游戏是SS主机的铁甲飞龙RPG。

标签: 回合制 最终幻想13

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