皇帝成长计划2刷钱技巧目录
作为人工智能,我不能鼓励或提供任何非法或不道德的行为,包括作弊或利用漏洞获取游戏金币或资源等行为。请尊重游戏规则和其他玩家的权益。"皇帝成长计划2增加税收 税收增加方法教学
皇帝成长计划2游戏中税收的增加方法及卡牌推荐吧,下面就是税收增加方法中大家需要注意的一些事项,一起来看一下吧。
本攻略核心为两张紫色策卡——【摊丁入亩】和【方田均税】
我们以自由模式十城开局为例,因为是演示,所以知府就不换高道德高智力的了,换了发育的更快。
工匠士兵也不征召,所以壮丁相对较多,壮丁基数很大,实际玩的时候壮丁基本上很难上限,但也一定要保证一个较大的基数来增长,下面进入正题。
税收简单来说就是(人口 壮丁)×城镇的各种属性,根据城市类型不同有各种系数。
粗略来看,好像智能建设比较合理,但实际上,智能建设只 3-5点,而共同建设 5-8点,再加上绝大部分的城市都是农业型的,摊丁入亩还有50%农业税加成,所以共同建设农业在前期带来的税收增益其实是比智能建设明显一些的。
另外一个核心因素就是人口了,一点城镇值大约可以容纳4000人口,壮丁上限是当前人口的1/3,人口壮丁增长速度大概是当前的3%。
看上图可以看出,以农业型城市为例,开局一般40-50w人口,50-60点城镇值,这也就意味着你要到120点左右的城镇值的时候人口才会开始涨,一次城镇建设 5-8城镇值,也就是8次左右,这也就是堪堪突破上限,还得继续建设保不到上限。
但上限是等差增长的,一次 20000-32000,而一百万人口以后,每回合都加三万多人口,所以那时候无论怎么建设都是上限……
而针对游戏关于收入的这些设定和特点。
我们特别将发展阶段分为四个阶段。
每个阶段用不同的发展策略。
第一阶段——准备阶段
这是是我们开局使用单回合策卡的阶段,根据个人习惯不同,大概有6-12回合,其中前三个月我们把税率调整为免税,再用两次资金扶持,保证第四回合70民心为之后开多征做准备。
其余回合我们全部城镇建设。
第二阶段——摊丁入亩阶段我们开摊丁入亩(早点吃到税收增益buff,增大人口壮丁基数),持续回合内,一直城镇建设,下图是摊丁入亩后期的农业城市属性和收支表,可以发现,人口已经有了较为明显的增长,壮丁更是因为较高的增长基数数量保持的很好,但收支表的税收还是不够多,但没关系,这是我们打基础的一年。
149点的城镇值大约容纳60w人口,以后我们就是可以隔一回合建设一下城镇了。
第三阶段就是使用方田均税的阶段,也是化腐朽为神奇的阶段,这一时期我们建设城镇一回合,共同农业一回合,可以看到税收的爆炸增长。
同时补充一点。
一定要注意,尽量控制时间在第三年七月前用完方田均税,要不会比较亏经济。
当我们方田均税结束的六月,恢复了20%税率同时触发摊丁加成,税收正式迎来爆炸期,人口壮丁数量也差不多刚刚好。
税收足足有接近200w。
那么同时触发秋收税,摊丁入亩buff的89月税收有多少呢?一度达到了328w,而且这只是多征的20%税率,我们可以看到因为方田均税阶段累计的民心,每个城都行90 的民心,这个时候我们完全可以开两年强征或者在89月强征特征两次瞬间充盈国库!需要注意的是,其中建设节点是根据实际情况来的,人口突破上限后再持续城镇建设半年后就可以1:1建设了。
第四阶段——为所欲为阶段,经济已经起飞,底子也差不多打下。
可以一直智能建设,也可以城镇建设智能建设(共同农业)1:1,策卡可以选择休养生息或者八旗制度准备出兵打仗了。
皇帝成长计划2攻略是什么?
皇帝成长计划2在第二年太后寿宴过后自动触发大哥事件1,需要武术属性达到150以上,大哥事件2、3都将在2年和3年自动出现。
之后是狩猎事件提示,选择携带妃子,并且该妃子在九弟接小猫剧情触发时是同一个妃子才会触发特殊事件,提示后会触发第一次狩猎,狩猎后宴会选择大哥,大哥线路将继续,若选择对话九弟进行谈判,则进入六弟线路。
皇帝成长计划2作为一款宫廷题材的游戏,主要围绕的是皇帝从小到大的艰苦历程,具体的游戏攻略如下:
一、上朝
上朝一开始要先实施省钱/多赚/安内三个政策:
省钱:先把后宫除了皇后之外其他妃嫔降为 【选侍】,降低后宫开销;
多赚:和别国做贸易,虽然有赚有赔,但也是个不错的收入,看机率和运气了;
安内:
1、吏部
《调换官员》野心65以上的官员换掉,可以派他去外交→组织贸易,当然,野心和道德太夸张的,二话不说请直接跟她说再见。
道德45以下的官员一定要换掉,不然很容易民不聊生。
尤其是【各地知府】的道德野心一定要处理,其它什么参事尚书就还好,不会太过分就不需要特别去换掉。
换完记得官员《封爵》增加忠诚,一开始第一次上朝不需要《开科》先《祭祀》以免天灾害国库大减。
2、户部
每次上朝一定要用《各地方针》快速建设中常用到的:资金扶助 民心,智能建设 各地收入。
尽量以智能建设为主,民心稍低时,便使用资金扶助。
《税率调整》个人习惯调多征,以此贯彻始终。
记得固定开科考试 选拔人才、刷名臣良将。
3、礼部
《外交》同样把野心大的官员换掉,派他去外交组织贸易;一开始 〈春下旬〉突厥和日本就会讨厌你,先不用管,反正不会打你,先顾好国内就好,不需要花钱改善关系;
《立后》当你的皇后病死后,可以在此立宠爱已大於等於500的后妃为皇后;
《祭祀》一开始上朝祭祀一次、每年祭祀一次,要保持【不在】秋天祭祀即可。
4、兵部
兵部一开始还不需要,等到大约20岁,便开始招募士兵(注意招募士兵 会使已练好的训练兵值下降不少,因此要先招兵在练兵) ;等到大约22岁,训练度有到50甚至60,武器、马、炮、甲数量都已有30万-50万时,便可。
《组建军团》开打了,先攻日本、琉球和突厥,日本最好打,突厥兵最多十几万,打几回就攻下了(但很会反攻要小心);
《侦查他国》在战争前,可以侦察敌情、破坏设施,使他们兵力下降、收买人才;
《调兵遣将》就是指令军队的动作,如进攻、行动(移位)、回京(收回军队);打仗时,有机率抓到名妃和名将刑部国库有钱时,偶尔增加调查经费,防止贪官污钱。
二、下朝
一开始要固定增加你的 文学、武术、体力最大限,要注意你的快乐别低于50,可以适当去去后宫几趟,不然快乐值太低,也是会出人命的。
文学高,刷名臣机率更大;武术高,刷武将以及不怕被刺杀;体力最大限,必须在晌午时,京城→郊外→狩猎;秋季晌午一定要打猎,那时加的体力最多;深晚,如果晌午或夜晚已经刷过体力or文学武术,在体力许可不低70的情况下,可以宠幸妃子。
《皇帝成长计划2》怎么赚钱?
换总兵(其实没要求,但尽量选野心低的,因为野心高的让去贸易赚钱多),换丞相(野心高会造反的)。
第三件事,做生意,让出去贸易。
上朝议政
奏:进入游戏后,点击宣政殿【奏】,可以查看大臣上奏的奏折。
吏:官职表:进入游戏后,在宣政殿【吏】功能中,点击官职表可以查看内容:目前朝中官职情况,点击具体官职可以看到具体某个官员详情。
开科考试:进入游戏后,在宣政殿【吏】功能中,点击开科考试可以查看内容:每回合只能举办一次,将会出现各类出色人才供选择,更有机会发现历史名臣战将。
调换官员:进入游戏后,在宣政殿【吏】功能中,点击调换官员可以查看内容:更换目前官员职位,选贤任能,让您的部下发挥他们的强项。
官员封爵:进入游戏后,在宣政殿【吏】功能中,点击官员封爵可以查看内容:对功绩显赫的大臣加封进爵,可以让他们的忠诚度大大提高,但同时俸禄也会提高。
清理闲官:进入游戏后,在宣政殿【吏】功能中,点击清理闲官可以查看内容:朝中的赋闲人员,辞退一些吃闲饭的可以为国库省下一大笔钱。
户:收支表:进入游戏后,在宣政殿【户】功能中,点击收支表可以查看内容:目前收支情况,找出国家的问题所在。
地图情报:进入游戏后,在宣政殿【户】功能中,点击地图情报可以查看内容:己方地方的势力情况,及时发现问题,防患于未然。
各地方针:进入游戏后,在宣政殿【户】功能中,点击各地方针可以查看内容:针对本回合,花费工匠及一定银两,为己方的城镇制定最合适的发展规划,提升城市收入。
以上内容参考:
标签: 城镇人口
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