无主之地前传技能,无主之地前传哪个职业强

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无主之地前传技能目录

无主之地前传技能

无主之地前传哪个职业强

尤纳斯技能

格兰蒂亚秘闻的剑系与法系技能

无主之地前传技能

无主之地前传技能,无主之地前传哪个职业强

无主之地前传是一款备受玩家喜爱的游戏,该游戏中的技能系统也是备受关注的一部分。在无主之地前传中,玩家可以通过选择不同的职业和技能来打造自己的独特游戏风格,下面就让我们来了解一下无主之地前传的技能系统。

无主之地前传中的职业共有四种,分别是猎人、Siren、士兵和刺客。每种职业都有其独特的技能树,玩家可以通过在技能树中投入技能点来解锁不同的技能。而在每个职业的技能树中,又分为三个不同的分支,分别是控制、恶魔和突袭。

在控制分支中,玩家可以学习到一系列能够控制敌人的技能,比如冰冻和眩晕。这些技能可以让玩家在战斗中更加灵活地掌控局面,给予敌人致命的打击。

恶魔分支则是专注于玩家自身的攻击能力,玩家可以通过投入技能点来提高自己的攻击伤害和暴击率,同时也可以学习到一些强力的攻击技能,比如闪电和火焰攻击。

突袭分支则是专注于玩家的移动能力和战术性。在这个分支中,玩家可以学习到一些非常有用的技能,比如瞬移和隐身,这些技能可以让玩家更加灵活地躲避敌人的攻击,同时也可以在必要时快速地接近敌人进行攻击。

无主之地前传的技能系统非常丰富,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择不同的职业和技能,打造出自己独特的游戏风格。如果你还没有尝试过这款游戏,不妨赶快来体验一下吧!"

无主之地前传哪个职业强

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当然是盾姐雅典娜啊

技能正面九十度,还可以吸收伤害丢出去造成额外伤害,可反弹救队友....

尤纳斯技能

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1 痛击,40物理普通 4 黑射线,45暗影特殊 8 战栗,命中后另对方害怕(这个不错,其实就是麻痹) 12 穿刺,55物理普通 16 魔网(王,哈哈),60暗影特殊,15%对方速度-1(这个也牛) 20 毁灭打击,80物理普通,15%对方防御-1(够厉害,都带尾巴尾巴的) 24 心灵震爆,对方特攻特防-1 28 黑色闪电,60暗影特攻,5%麻痹效果 34 暗影屏障,可完全抵挡一次攻击(汗,这破速度还玩这个) 38 黑火焰,65暗影特殊,10%烧伤(吃饱了,那么多60的白痴技能 ) 42 夜袭,60暗影物攻先出手威力2倍(这速度就不指望了) 45 魔动光波,85暗影特攻,15%对方特防-1 50 灵魂附体,作用不明,反正自己死。

使用时说自身的能量开始转换了 54 暗影魔球,70暗影特攻,自身HP小于1/2威力加倍 57/58 瞬影烈刃,115暗影物理攻击,15%防御-1 63 黑暗之核 特攻 2 70 黑暗之门 150暗影特攻,15%改变对方速度等级-1

格兰蒂亚秘闻的剑系与法系技能

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单手剑

冲刺:蓄力后可以冲出很长距离,而且能伤害途径所有怪

感觉:虽然跑路用不错,但是必须在蓄力的前提下才冲的足够远...而且作为单手剑,此招的威力一般,效率并不高...总觉得可有可无

剑怒:蓄力后可进行多段攻击,速度和威力非常不错,但是缺点也很明显,就是机动性不行,尤其打BOSS,蓄力连刺就是在找揍...如果仅仅用来捏小怪,投入到铜点5我觉得就足够了...

魂剑:街机模式不错,优势在于可以保持距离绕着敌人用很安全,但是威力一般,效率也不高....打杂怪不够快,打BOSS不够痛....

影分身:平砍流的技能,要想把影分身发挥出威力,首先必须要把影分身的等级提高(影响分身数量和分身的威力)其次要堆高ASPD,然后是物理攻击力和暴击...这技能非常吃装备

避击:除了能快速回避攻击外,没什么太值得投入的价值,1级就够,主要用于躲避攻击...

单手剑作为提倡攻击速度的武器,我个人比较建议2种,首先就是平砍流:高影分身、高加速、装备堆高ASPD、宠物喂敏捷或暴...找好单手武器和高暴的装备(相位人的头盔,以及怪物卡片等)....我就是这种流派,因为是平砍,所以站住了就可以像剑怒那样狂砍,而比剑怒好的是,可以随时撤离...

第2个选择就是,剑怒 虫群...虽然物功和魔攻的技能很矛盾,但我觉得这么搭配应该很刁的样子...

(冲刺和避击只有走位的价值,玩魂剑还不如玩法师-。

-)

双手剑

重击:威力不错的小范围技能,可以打2次...贴身2次伤害后可以接回旋斩,3下的效果不错...

回旋斩:不错的群伤技能,威力可观....一般都是重击 回旋连招使用

投剑:这招说实话就是个花瓶,把自己武器扔出去还给跑过去拣...如果武器不自己飞回来,实在没意义。

但是这招能使近战打成远战,所以也有部分玩家喜欢在这个技能上多加点(武器会过一段时间后自动回来)

重击:老夫子,本垒打...除了打群杂怪效果不错外,打BOSS貌似几乎没意义...1级就应该够了

狂战:BUFF技能,作为主技能输出的双手剑,适当投入点提高伤害还是不错的

双手剑注重瞬间高输出的技能打击,一般重击 回旋就很吃的开了,需要提高伤害时暂时开狂战 攻击药水...打杂时需要打出空间的话就来个本垒打便可... 火系

火球e5a48de588b63231313335323631343130323136353331333361303036术:蓄力只会使火球和威力变的更大而已,比火球术有特点的魔法太多了,个人觉得没必要学...

陨石术:只有蓄力状态下才可以打击远距离目标...机动行实在太差,而且效率还不如火球高...个人不建议学习

喷火术:持续伤害比较不错的技能,蓄力后可腾空移动...作为持续输出,这个技能很不错!!!(单体持续攻击不错的技能)

冰系

冰针术:虽然蓄力后距离也不太远,但是可以攻击线路上的所有敌人...作为不错的打杂技能,可以与连锁闪电选其1来学习

冰环术:威力不高,但是有缓速效果,蓄力后随等级而有一定几率完全冻结...自保型技能,如果作为群功的法师,这个技能比冰针作用大的多!

召唤雪人:这货除了能卖萌,实在没什么价值...死了需要玩家站在身边如同复活玩家一样复活雪人,即便升到5级,还是弱的如同一托翔-。

-真心不建议实战型的玩家学习

地系

岩柱术:如同陨石术一样,蓄力可远距离选择攻击地点,如果喜欢远距离锁定攻击,可以与陨石术选其1学习

召唤植物:召唤植物,这招在街机绕圈跑时可以如同埋地雷一样来坑怪...但剧情模式,几乎还没等植物出手,杂怪就被队友杀光了,打BOSS的话,那点威力也完全不够看

虫群:这招很实用,无论剧情还是街机...除了伤害不太刁,但是作为粘在怪身上的持续魔法,已经很理想了!

电系

连锁闪电:群杂怪我个人认为最方便的技能,蓄力后可以在5只以上的怪之间导电...但如果怪少的话,威力和效果就连火球术都不如了...

召唤雷云:这货移动太慢了,而且攻击频率也一般!!除非你出冰环术冻住怪,才可以考虑出雷云来额外提供伤害,否则在玩家和怪都在移动的前提下,雷云也就方便打打蜜蜂-。

-但如果让怪保持不动,雷云的输出还是很不错的

多向风刃:也是个打杂怪的AOE技能,除非站在怪群中间,否则这技能发挥不出全威力,但站在怪群中间的后果也....

单体持续技能推荐,我个人比较推荐虫群 喷火:对着怪先蓄力虫群,虫子粘到怪身上后喷火或蓄力喷火...穿一套高魔功的装备,这一套下来威力十分客观

群功技能推荐:连锁闪电 冰环:看见怪群后就无限连锁闪电,也不用瞄,闪电会自动引导,当大量的杂怪靠近时,蓄力冰环缓速 冻结,然后继续连锁...缺点就是打BOSS会比较无力....但抢杂怪头还是很效率的....

远距离猥琐流推荐:这套组合比较适合联机,有队友掩护的情况下很理想!陨石、岩柱术 召唤植物:在队友和怪群或BOSS的位置蓄力召唤植物输出,然后躲在远处无限蓄力陨石或岩柱术

卖萌召唤流,召唤雪人 召唤乌云 召唤植物 宠....队友会觉得你看起来很刁的样子-。

标签: 无主之地 雷云

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